Nous avons déjà dit bonjour à l'oie et nous avons déjà entendu les compteurs Geiger émettre des bips. Stalker 2 devait sortir le 5 septembre de cette année sur les consoles de la série Xbox et les ordinateurs personnels. Cependant, le jeu de tir et de survie en monde ouvert tant attendu a subi un nouveau retard de plusieurs mois. Je dis : très, très bien ! Téléchargez le jeu Stalker 2 gratuitement dès maintenant !
Pourquoi suis-je heureux de voir un nouveau retard dans la sortie de STALKER 2 ? La réponse tient en un mot : Cyberpunk.
Il s'agit d'une nouvelle officielle émanant directement des développeurs du jeu chez GSC Game World, qui travaillent sur leur création à la fois dans une Ukraine déchirée par la guerre et au siège temporaire du studio situé en République tchèque. Le directeur principal du second STALKER, Yevhen Grygorovych, a publié une déclaration officielle à l'attention des fans de la série à propos de cette décision.
Pour adoucir un peu cette nouvelle amère, l'équipe ukrainienne responsable de STALKER 2, en coopération avec la division Xbox, prépare une grande démonstration détaillée de la production à venir. La présentation aura lieu le 12 août et comprendra une tonne de matériel inédit, notamment des interviews, des clips de réalisation, ainsi que du gameplay brut montrant l'accomplissement de l'ensemble de la quête narrative.
Je fais partie de ces malheureux qui ont joué au très attendu Cyberpunk 2077 le jour de sa sortie, toujours sur la console PS4. L'expérience a parfois été déprimante et douloureuse. Cette monstruosité n'avait pas grand-chose à voir avec la belle, grande et polie production qu'est CP77 aujourd'hui. Si je le pouvais, je effacerais ma mémoire comme on efface un match netrunner avec seulement Cyberpunk dans son état actuel et génial.
Il a fallu à CD Projekt RED une année entière (et des dizaines de millions de dollars) pour mettre au point son ambitieuse création. La sortie du second STALKER a également été retardée d'environ un an. Si cette période est mise à profit pour peaufiner et rafistoler continuellement la production, je soutiens les développeurs. Après tout, on ne peut faire une première impression qu'une seule fois, et il vaut la peine d'attendre les bonnes choses.
Je sais de quoi je parle, car j'ai déjà eu le plaisir de jouer à STALKER 2. La production m'a fait une grande impression, principalement en raison du climat et du monde ouvert, mais elle était pleine de bugs et de lacunes. C'est pourquoi je suis heureux que l'éditeur ne se presse pas selon un calendrier, mais qu'il souhaite au contraire sortir la meilleure version possible de son produit.